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《暗黑破坏神3》死灵法师设计团队谈职业未来走向

本文摘要:暗黑3死灵法师早已出来一段时间了,玩家们也根据死灵法师的特性大大研发build,配上有所不同的装备以增强自己,近日暗黑3死灵法师团队的设计师Travis Day共享了他们团队目前正在研究的内容,死灵法师未来的南北。共享内容还包括现阶段热度很高的传奇戒指“克里斯宾的审判”(以下全称克戒)的机制问题,并浮了未来版本内有可能经常出现的改动,大体有五点,总结如下:Travis Day指出 克戒 的增伤机制归属于一个Bug,它应当只限于于死灵法师。

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暗黑3死灵法师早已出来一段时间了,玩家们也根据死灵法师的特性大大研发build,配上有所不同的装备以增强自己,近日暗黑3死灵法师团队的设计师Travis Day共享了他们团队目前正在研究的内容,死灵法师未来的南北。共享内容还包括现阶段热度很高的传奇戒指“克里斯宾的审判”(以下全称克戒)的机制问题,并浮了未来版本内有可能经常出现的改动,大体有五点,总结如下:Travis Day指出 克戒 的增伤机制归属于一个Bug,它应当只限于于死灵法师。

死灵法师被动技能“魂能灌入”的变换机制也不存在问题,在未来版本不会获得修缮。骷髅宠物被击中24下的下限原作不是Bug,而是蓄意设计的。死灵法师套装伊纳瑞斯的恩泽(圣套)的增伤效果目前仍对宝石限于,但未来有可能下调其启动时系数或不对宝石生效。瘟疫套 现在过强了,将取得一定强化并沦为速刷BD。

未来版本的诸多改动可能会环绕以上观点展开进行,就目前来看,这些改动或将对死灵法师现阶段的单人流派导致较小的冲击,并必要巩固死灵法师的总体强度。而对于死灵秒杀恶魔+猎魔人丧生印记的新Bug,由于找到的时间较为忽然,则没在这次共享视频中得出对此。


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