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TGS2017:《噬血代码》主题场景展示 研究吸血鬼探索世界

本文摘要:IGN昨日在YouTube上公布了一段由万代南梦宫制作的《噬血代码》实机展示视频,视频中为我们展现出了《噬血代码》中的三个有所不同的主题场景:洞穴、雪山和火焰末世,并为我们带给了精彩的战斗场面,男主角帅气十足但中二度爆表,与有所不同的敌人进行缠斗。

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IGN昨日在YouTube上公布了一段由万代南梦宫制作的《噬血代码》实机展示视频,视频中为我们展现出了《噬血代码》中的三个有所不同的主题场景:洞穴、雪山和火焰末世,并为我们带给了精彩的战斗场面,男主角帅气十足但中二度爆表,与有所不同的敌人进行缠斗。《噬血代码》地图展出《噬血代码》将游戏舞台原作在了近未来早已崩解的世界中,玩家扮演着一位年长的领袖,为了解救吸血鬼(Revenant)而日夜研究,擅长于用于较慢反击的单手剑,享有夺回敌人血液的能力“链血”,迷宫过程中可以自由选择一个人作为同伴,一起去探寻世界的真凶。

《噬血代码》有体力槽的原作,跳跃、下坠、反击等动作都会消耗体力,同时血量偏薄且会自动恢复。此外,玩家还可以详尽地原作角色的体格、肌肉、发型、面部、声音等诸多细节,玩家可以自己原作服饰的样式、伤疤的大小与方位,保证玩家能制作出有自己独一无二的角色。

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《噬血代码》预计于2018年登岸PS4、Xbox One和PC平台,敬请期待。


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